Showing posts with label 3D Visualization. Show all posts
Showing posts with label 3D Visualization. Show all posts

Sertifikat 3D Visualization Lanjut

Setelah mengikuti pelatihan 3D Visualization Lanjut yang disenggarakan oleh SEAMOLEC, saya mendapat sertifikat:


3D Blender Screencast Key

Aplikasi 3d Blender baru seperti yang saya gunakan versi 2.78c tidak menyediakan  Screencast Key sehingga kita harus menambahkannya secara manual. Screencast Key adalah fasilitas untuk menampilkan aktifitas mouse/ touchpad dan keyboard, hal ini akan sangat bermanfaat saat membuat tutorial dan sebagainya mengingat dalam Blender banyak sekali menggunakan kombinasi tombol.

Berikut adalah contoh penampilan Screencast Key yang ditunjuk di sudut kiri-bawah:

Langkah untuk menampilkan  Screencast Key:
  1. unduk space_view3d.zip
  2. extract kemudian pidah ke "home/.config/blender/2.78/scripts/addons" atau jika di Windows "Program Files/Blender Foundation/Blender/2.78/scripts/addons"
  3. buka Blender, buka "File>User Preferences>Add-ons" pastikan "3D View: Screencast Keys" diceklis
  4. simpan pengaturan dengan klik "Save User Settings"
  5. untuk menampilkan menu sebelah kanan seperti yang ditunjuk pada gambar tekan "N"
  6. untuk mengaktifkan, silahkan klik "Start Display di menu sebelah kanan (lihat gambar).
  7. Done.

3D Blender dan MakeHuman

Blender adalah aplikasi grafis animasi tiga dimensi yang open source. Dapat diunduh secara gradis di website resminya www.blender.org. Sedangkan Makehuman merupakan aplikasi grafis tiga dimensi yang fokus pada pembuatan karakter manusia. Makehuman dapat diperoleh di website resminya www.makehuman.org Kolaborasi kedua software ini akan sangat membantu dalam menganimasi objek yang berkaitan dengan karakter manusia.
Kali ini saya mengkolaborasikan Blender versi 2.78c dengan Makehuman versi 1.1.0 yang dipasang di Ubuntu 16.04. Berikut adalah contoh cara mengintegrasikannya:


  1. download dan install Blender serta makehuman, baik di Linux, Windows maupun MacOS. untuk Linux seperti ubuntu bisa install via software center/ ppa. Untuk Windows install Blender di program file, buat folder MakeHuman (saran, buat di "Program Files/Blender Foundation"), extract makehuman-1.1.0-win32.zip di situ (make human bisa langsung dibuka, silahkan buat shortcut di desktop ubuntu memudahkan).
  2. download plugin dari Makehuman untuk Blender di sini sesuaikan dengan versi make human yang digunakan. Atau silahkan download yang sudah saya siapkan: Diffeomorphic, Blendertools.
  3. extract Diffeomorphic.zip, buka foldernya kemudian:
  4. pindahkan folder "9_export_mhx2" ke "/usr/share/makehuman/plugins" atau jika di Windows "Program Files/Blender Foundation/MakeHuman/plugins"
  5. pindahkan folder "import_runtime_mhx2" ke "home/.config/blender/2.78/scripts/addons" atau jika di Windows "Program Files/Blender Foundation/Blender/2.78/scripts/addons"
  6. extract blendertools.zip, buka foldernya kemudian:
  7. pindahkan folder MakeClothes, MakeWalk dan MakeTarget ke "/usr/share/makehuman/plugins" atau jika di Windows folder "Program Files/Blender Foundation/MakeHuman/plugins"
  8. buka MakeHuman, pastikan 9_export_mhx2 terpilih pada "Settings>Plugins", jiha sudah lihat di pilihan export pastikan sudah ada
  9. buka Blender, buka "File>User Preferences>" pada tab File pastikan "Auto Run Python Scripts" diceklis dan pada bagian Add-ons pastikan di ceklis untuk:
  • MakeHuman: Import...
  • MakeHuman: MakeWalk
  • MakeHuman: Make Clothes
  • MakeHuman: Make Target
  • untuk memudahkan gunakan pencarian dengan key: Make
  • simpan pengaturan dengan klik "Save User Settings"
Demikian cara mengintegrasikan Blender dan Makehuman, untuk contoh penggunaanya akan saya perlihatkan kemudian...

Sertifikat 3D Visualization

Setelah mengikuti pelatihan 3D Visualization yang disenggarakan oleh SEAMOLEC, saya mendapat sertifikat:


3D Visualization

Pelatihan yang diselenggarakan oleh SEAMOLEC dengan ketentuan sebagai berikut:

3D VISUALISASI

Paket kursus 3D Visualisasi merupakan pelatihan untuk menyajikan ide yang masih berupa sketsa maupun gambar flat kedalam bentuk bidang 3 Dimensi yang dapat dtampilkan dari berbagai sudut bidang. Platform yangdigunakan untuk pelatihan ini adalah Software Open Source gratis yaitu 3D Blender.

SASARAN

Kursus ini sangat bermanfaat untuk:
  • Guru dan Dosen dalam menyajikan materi pembelajaran
  • Pelaku UKM yang akan mempresentasikan profile usaha dan produk usaha
  • Siswa dan Mahasiswa untuk mengaktualisasikan ide dan gagasan

MATERI PELATIHAN

Materi yang akan dipelajari terbagi dalam 8 sesi
  1. Pendahuluan (overview)
  2. Pengenalan navigasi & view
  3. Pengenalan & latihan basic manipulator
  4. Pengenalan & latihan move & selection
  5. Latihan build object
  6. Latihan simpel model
  7. Editing object
  8. Material & Texture
  9. Rendering & Publishing
Tambahan materi video tutorial step by step pembuatan tugas model 3D sebagai pengganti seminar.

MEKANISME KURSUS

  1. Materi pelatihan kursus dapat diakses menggunakan Platform MOOC (mooc.seamolec.org)
  2. Pendampingan kursus dilaksanakan secara online (Vicon) seminggu 2 kali, setiap hari senin & kamis
  3. Pemateri kursus ini dari Praktisi Media Digital SEAMOLEC
  4. Model pelatihan dapat melibatkan siswa yang akan berkolaborasi dengan guru (guru untuk konten bahan ajar digital dan siswa membantu dalam segi teknis)
  5. Biaya pelatihan online (gratis)
  6. Pelatihan bersertifikat (bagi guru dapat menyertakan surat tugas menyusul)

JADWAL PELATIHAN

Training online “Visualisasi 3D” dilaksanakan pada tanggal 5 s.d 18 Desember 2016 terbagi dalam 8 sesi tutorial online via (mooc.seamolec.org) selama durasi 2 minggu. Pendampingan dan diskusi secara sinkron antara peserta dan mentor dilakukan menggunakan Video Conference setiap hari senin dan kamis pukul 19.30-21.30 WIB

SPESIFIKASI ALAT PELATIHAN

  1. Peserta menggunakan laptop/komputer
  2. Menggunakan mouse untuk memudahkan navigasi
  3. Memiliki koneksi internet
  4. Spesifikasi minimal komputer
  • Processor Dual Core
  • Microsoft® Windows® XP with Service Pack 3, Windows Vista, Windows 7, or Window 8.
  • 1GB of RAM.
  • Layar 1024×768 display (1280×800 di rekomendasikan) dengan spesifikasi minimal hardware-accelerated OpenGL graphics card, 16-bit color, (Rekomendasi 1 GB RAM).